Robot
Складчик
- #1
Animate an Irex Run Cycle [Джонатан Симмондс]
- Ссылка на картинку
Вы когда-нибудь хотели анимировать тяжелого динозавра? Присоединяйтесь к Джонатану Симмондсу, который научит вас искусству анимации рабочего цикла Irex.
Откройте для себя несколько умопомрачительных трюков и глубже поймите, как анатомия Irex диктует ограничения на его движения. Не забудь
01
Часть 01. Блокирование цикла
Прежде чем приступить к рабочему циклу, нам необходимо выяснить ограничения буровой установки.
Файлы проекта
00:13
Блокировка первой фазы рабочего цикла
01:22:57
02
Часть 02. Верхняя часть тела и хвост.
Первая часть цикла – привести в порядок ступни и бедра. Отсюда все становится на свои места.
Добавление вторичной анимации и хвоста
51:14
03
Часть 03 — Тонкая настройка и добавление РЕВА!
Теперь мы переходим к вторичным компонентам Irex. Теперь важно понять механику того, что будет происходить со второстепенными частями этого существа. Здесь мы будем развивать рев!
Тонкая настройка и РЕВ!
45:45
Откройте для себя несколько умопомрачительных трюков и глубже поймите, как анатомия Irex диктует ограничения на его движения. Не забудь
- Продолжительность курса: 3+ часа
- Этот курс можно пройти в любое время
- Категория: Анимация
- 49 долларов США
- Предварительные требования: Нет
- Требуемое программное обеспечение: Autodesk Maya 2019+.
- Преподаватель: Джонатан Симмондс
- Узнайте, как анимировать цикл выполнения Irex
- Узнайте, как оживить рев!
- Узнайте секреты работы с похожими кривыми.
- Узнайте, как анимировать, используя простой рабочий процесс.
- Улучшите понимание анатомии и передвижения.
- Отправьте свою работу на рассмотрение коллег
- Никаких предварительных условий не требуется
- Учитесь у лучших инструкторов
- Оживите свой демо-ролик
- Загрузите риг и финальную анимацию.
- Используйте кеш в качестве ссылки для вашего цикла выполнения.
01
Часть 01. Блокирование цикла
Прежде чем приступить к рабочему циклу, нам необходимо выяснить ограничения буровой установки.
Файлы проекта
00:13
Блокировка первой фазы рабочего цикла
01:22:57
02
Часть 02. Верхняя часть тела и хвост.
Первая часть цикла – привести в порядок ступни и бедра. Отсюда все становится на свои места.
Добавление вторичной анимации и хвоста
51:14
03
Часть 03 — Тонкая настройка и добавление РЕВА!
Теперь мы переходим к вторичным компонентам Irex. Теперь важно понять механику того, что будет происходить со второстепенными частями этого существа. Здесь мы будем развивать рев!
Тонкая настройка и РЕВ!
45:45
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть скрытый авторский контент.