Robot
Складчик
- #1
Деконструкция виртуальных миров: Заметки о дизайне уровней [Михаил Кадиков]
- Ссылка на картинку
Деконструкция виртуальных миров
Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Эта книга позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика. Деконструкции подверглись более двадцати легендарных игр от Nintendo, Valve, Naughty Dog, Rockstar Games, FromSoftware, CD Projekt RED и др. Вы узнаете, благодаря каким дизайнерским решениям виртуальные миры захватывают и удерживают внимание, превращают исследование локаций в увлекательное приключение и общаются с игроком посредством визуального языка. Ваш взгляд на игры уже не будет прежним!
Михаил Кадиков — профессиональный разработчик игр, практикующий дизайнер уровней. Начиная с 2006 года работал над рядом проектов в составе компаний Acony Games, Limbic Entertainment и Crytek.
Книга публикуется в авторской орфографии и пунктуации.
Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Эта книга позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика. Деконструкции подверглись более двадцати легендарных игр от Nintendo, Valve, Naughty Dog, Rockstar Games, FromSoftware, CD Projekt RED и др. Вы узнаете, благодаря каким дизайнерским решениям виртуальные миры захватывают и удерживают внимание, превращают исследование локаций в увлекательное приключение и общаются с игроком посредством визуального языка. Ваш взгляд на игры уже не будет прежним!
Михаил Кадиков — профессиональный разработчик игр, практикующий дизайнер уровней. Начиная с 2006 года работал над рядом проектов в составе компаний Acony Games, Limbic Entertainment и Crytek.
Книга публикуется в авторской орфографии и пунктуации.
- Кол-во стр: 402
- Формат: epub, fb2, PDF, mobi
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть скрытый авторский контент.