Лизок
Организатор
- #1
[Графикана] Скульптинг в Blender. Моделируем голову дракона с нуля [Константин Тимофеев]
- Ссылка на картинку
На данном мастер-классе вы получите знания по скульптингу в 3d редакторе Blender и научитесь использовать их для самостоятельного создания реалистичной 3d модели головы дракона, а также любых других 3d моделей.
Мастер-класс разбит на две части: техническая и творческая.
В первой части объясняются все необходимые основы и принципы 3d скульптинга, начиная с абсолютного нуля. Рассматривается само понятие 3d скульптинга, объясняется техника, последовательность и логика необходимых действий при скульптинге любой 3d модели. Преподаватель демонстрирует работу с 3d кистями, рассматривает виды 3d кистей и их настройки. Объясняются принципы и способы автоматического видоизменения (ретопологии) каркасной сетки 3d модели в процессе скульптинга, демонстрируется техника 3d скульптинга в режиме симметрии и без нее. Также объясняется процесс создания, использования графических масок и Face Set-ов, необходимых для удобной работы при скульптинге отдельных частей всей геометрии 3d модели. В завершении первой части мастер-класса преподаватель объясняет способ использования любой текстуры в качестве карты рельефа при работе с 3d кистью, что добавляет возможность неоднородного воздействия на геометрию 3d модели. В результате поверхность 3d модели может приобретать любую реалистичную шероховатость и неровность.
Во второй части мастер-класса детально показан весь процесс создания с нуля методом скульптинга реалистичной 3d модели головы дракона. В процессе создания используются все знания и навыки, предоставленные в первой части мастер-класса, преподаватель подробно комментирует весь процесс до финального результата.
Мастер-класс подойдёт учащемуся с любым уровнем знаний о 3d скульптинге и редакторе Blender, так как обучение начинается с абсолютного нуля, преподносится в доступной и понятной форме.
Единственным требованием для комфортного и эффективного обучения на мастер-классе является предустановленный 3d редактор Blender. Он является свободным и открытым программным обеспечением, распространяется бесплатно, поэтому Blender можно скачать с официального сайта разработчика: Blender.org. Его можно установить на операционные системы Windows, macOS или Linux. Никаких дополнительных программ, оборудования и высоких технических характеристик компьютера не требуется. Обучаться 3d скульптингу в Blender по данному мастер-классу можно на любом обычном компьютере или ноутбуке со стандартным экраном и стандартной мышью.
Продолжительность мастер-класса: 2 часа
Мастер-класс разбит на две части: техническая и творческая.
В первой части объясняются все необходимые основы и принципы 3d скульптинга, начиная с абсолютного нуля. Рассматривается само понятие 3d скульптинга, объясняется техника, последовательность и логика необходимых действий при скульптинге любой 3d модели. Преподаватель демонстрирует работу с 3d кистями, рассматривает виды 3d кистей и их настройки. Объясняются принципы и способы автоматического видоизменения (ретопологии) каркасной сетки 3d модели в процессе скульптинга, демонстрируется техника 3d скульптинга в режиме симметрии и без нее. Также объясняется процесс создания, использования графических масок и Face Set-ов, необходимых для удобной работы при скульптинге отдельных частей всей геометрии 3d модели. В завершении первой части мастер-класса преподаватель объясняет способ использования любой текстуры в качестве карты рельефа при работе с 3d кистью, что добавляет возможность неоднородного воздействия на геометрию 3d модели. В результате поверхность 3d модели может приобретать любую реалистичную шероховатость и неровность.
Во второй части мастер-класса детально показан весь процесс создания с нуля методом скульптинга реалистичной 3d модели головы дракона. В процессе создания используются все знания и навыки, предоставленные в первой части мастер-класса, преподаватель подробно комментирует весь процесс до финального результата.
Мастер-класс подойдёт учащемуся с любым уровнем знаний о 3d скульптинге и редакторе Blender, так как обучение начинается с абсолютного нуля, преподносится в доступной и понятной форме.
Единственным требованием для комфортного и эффективного обучения на мастер-классе является предустановленный 3d редактор Blender. Он является свободным и открытым программным обеспечением, распространяется бесплатно, поэтому Blender можно скачать с официального сайта разработчика: Blender.org. Его можно установить на операционные системы Windows, macOS или Linux. Никаких дополнительных программ, оборудования и высоких технических характеристик компьютера не требуется. Обучаться 3d скульптингу в Blender по данному мастер-классу можно на любом обычном компьютере или ноутбуке со стандартным экраном и стандартной мышью.
Продолжительность мастер-класса: 2 часа
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть скрытый авторский контент.