Николай1122
Организатор
- #1
UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры. 2-ое издание [Сергей Ларкович]
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Рассмотрен весь цикл создания игр - от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами.
Для большего понимания материала книги также будут рассмотрены основы Unity - использование ассетов, интерфейс, графика (игровые объекты, сцены, камеры, источники света), навигация персонажей и основы скриптинга.
Отдельная часть будет посвящейа непосредственному созданию двухмерной и трехмерной игр, а также сборке созданных игр на Unity.
Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
Виртуальный DVD с примерами из книги и ассетами можно скачать на сайте издательства в разделе «Материалы к книгам».
ISBN: 978-5-907592-02-5
Страниц: 384
Формат: pdf-скан
Для большего понимания материала книги также будут рассмотрены основы Unity - использование ассетов, интерфейс, графика (игровые объекты, сцены, камеры, источники света), навигация персонажей и основы скриптинга.
Отдельная часть будет посвящейа непосредственному созданию двухмерной и трехмерной игр, а также сборке созданных игр на Unity.
Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
Виртуальный DVD с примерами из книги и ассетами можно скачать на сайте издательства в разделе «Материалы к книгам».
ISBN: 978-5-907592-02-5
Страниц: 384
Формат: pdf-скан
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть скрытый авторский контент.